LEGO Calendar. Planificador de proyectos 100% LEGO sincronizado con la Nube

IMG_8706Los que habitualmente trabajan en equipos de desarrollo orientados a proyecto saben que hay miles de herramientas de gestión del tiempo disponibles. Todas suelen compartir una característica: que pueden gestionarse on-line por todos los miembros del equipo. Aparte de esto, las hay más prácticas, las hay más bonitas, pero casi todas adolecen de lo mismo: carecen de una representación física del reparto de tiempo dedicado a cada proyecto por parte de cada miembro del equipo, que sea fácil de ver y se sincronice con la Nube.

calendario lego close-up

Esta propuesta de VitaminsDesign, da la vuelta por completo al concepto de “si está en la Nube, no lo puedes ver físicamente”, ya que su propuesta es un calendario que se puede ver físicamente y además se sincroniza con la Nube con una acción tan sencilla como hacer una foto con el móvil.

Y, algo que hace que nos llame tanto la atención: Está implementado 100% con piezas LEGO. ¿Se puede pedir más?

littlepeople[1]El mecanismo es relativamente sencillo:

  • Cada mes de trabajo está representado por una fila
  • En cada mes, cada columna es un día del mes
  • Cada proyecto tiene asignado un color
  • Cada miembro del equipo tiene asignada una fila dentro de cada día del mes
  • Cada miembro puede asignar fracciones de media jornada a un proyecto.
    • Para ello, se coloca una pieza LEGO de 2×2 del color del proyecto en la fila correspondiente a ese miembro del equipo
    • Cada día pueden asignarse hasta dos piezas por persona, indicando la dedicación a cada proyecto de cada miembro del equipo
  • El calendario se coloca en una parte del estudio de trabajo a la vista de todos de tal modo que con un simple vistazo se puede saber quién está haciendo qué en cada día concreto
  • Para sincronizarlo con la Nube, se realiza una foto del calendario y se envía por correo a una dirección atendida por un servidor
    • El servidor analiza y procesa la imagen traduciendo la misma
    • El servidor se conecta con la Nube para sincronizar los datos de agenda
    • Las actualizaciones se reciben directamente en las agendas de todos los miembros del equipo
  • Cualquier miembro del equipo puede consultar en cualquier momento, desde cualquier lugar el calendario de grupo

calendario lego phone

Aún así, alguno puede pensar que es una buena idea, pero no se enfrentaría bien a un uso cotidiano, dado que hay múltiples soluciones online que hacen esto. Ahora bien, todas las soluciones online carecen del panel mural de uso común, y del encanto de trabajar con piezas LEGO.

calendario grupo indice

Para los que llevan leyendo todo el artículo ejerciendo de abogados del diablo esperando a pillar a los desarrolladores con la pregunta de “Ya, ¿pero qué pasa si alguien fuera modifica el calendario en la Nube? ¿Cómo se actualiza la versión física?”. Todo está previsto 😉 Los creativos de VitaminsDesign tienen una respuesta: cada vez que alguien hace un cambio en la nube, se actualiza en la Nube, y la siguiente vez que alguien saca una foto del calendario físico para actualizarlo, recibe una notificación indicando los cambios que debe hacer físicamente para implementar los cambios hechos online. Es decir, está perfectamente contemplado ese caso y sólo requiere un poco de disciplina.

Esto no es humo: En VitaminsDesign llevan más de un año trabajando internamente con este calendario, y están tan encantados que van a subir su código a Internet para que otros puedan usarlo también, y compartir la experiencia. En su año de uso han evolucionado poco a poco el concepto usando por ejemplo ladrillos de doble altura para resaltar fechas importantes, o guardar en el cajón piezas de tiempo para tener cierto margen de trabajo.

¿Quieres ver como funciona? Este vídeo lo explica paso a paso (en inglés), y puedes conocer más en la web de VitaminsDesign

Gracias a Parda por el enlace a la noticia

Nueva App LEGO

Con la nueva aplicación BrickitNews ningún AFOL volverá a perder tiempo buscando noticias sobre LEGO en la red, a través de este RSS Reader podemos tener un acceso rápido y sencillo a las novedades de las 20 webs sobre LEGO que tiene preconfiguradas. El vídeo de presentación nos lo explica con detalle y humor:

Esta versión inicial es bastante limitada, ya que no permite añadir nuevos sitios, ni quitar los preexistentes, algo que parece que estará solucionado en la próxima actualización.

La app no es nada del otro mundo, y que no puedas hacer tú mismo con cualquier RSS Reader y un poco de paciencia. Además tiene un coste de 0,89 céntimos y actualmente sólo está disponible para iPhone/iPad.

Imágenes virtuales de LEGO que parecen reales a tu alcance

Desde hace años estamos acostumbrados a ver imágenes de LEGO generadas por ordenador en las cajas de los sets que adquirimos, pero lo que está cada vez más de moda es ver imágenes de calidad similar elaboradas por simples aficionados.

Imagen digital generada con LDDtoPOV-Ray Converter

Imagen digital generada con LDDtoPOV-Ray Converter

Las primeras incursiones en la imagen digital nos llegaban de la mano de los usuarios de LDRAW, un completo entorno de diseño 3D de libre distribución cuyos aficionados se cuentan por miles en todo el mundo. No obstante, la interfaz de usuario lleva sin evolucionar demasiado tiempo y su uso ha venido a menos, pese a ser la solución más versátil y con mayor número de piezas. Eso, y su capacidad de exportación e importación la convierten en una suerte de “navaja suiza”, por lo que conserva una legión de incondicionales que mantienen viva la aplicación.

Imagen virtual de un modelo real

Imagen virtual de un modelo real. Autor: Indici

LEGO Digital Designer, un producto gratuito de la propia empresa, conocido coloquialmente como “LDD”, popularizó la creación de modelos por ordenador, siendo su principal bandera su entorno de diseño más agradable al uso, que en sus últimas ediciones ha incluido un mayor número de piezas disponibles. Gracias a eso, y a las redes sociales que LEGO ha desplegado para compartir modelos virtuales, su popularidad ha aumentado exponencialmente en los últimos años.

Pero LDD tiene una gran carencia a la hora de presentar los resultados del modelo realizado, con una función de renderizado muy limitada. LDD to POV-Ray™ Converter llega  para cubrir este hueco del software original aportando una herramienta capaz de traducir los contenidos de un fichero LDD para que puedan ser leídos por una potente herramienta de renderizado de libre distribución, POV-Ray. La conjunción de estas herramientas permiten resultados que hasta hace poco estaban sólo al alcance de unos pocos, aquellos que se atrevían a navegar por las intrincadas aguas de LDRAW.

Modelo real en el que se basa la anterior imagen. Autor: Konajra

LDD to POV-Ray Converter es una herramienta gratuita, y que ha visto la luz hace tan solo un mes. Si es capaz de obtener esos resultados con tanta facilidad para el usuario de a pie, no nos cabe la menor duda de que le espera un prometedor futuro por delante.

En su día, LEGO abrió el diseño de sus productos como Mindstorms para que la propia comunidad de entusiastas colaborara en su desarrollo, lo cual ha demostrado ser una sabia decisión de política empresarial. Si llegara a aplicar estos mismos principios a su software LDD, permitiendo que estos programas se instalaran como simples plug-ins, no nos cabe la menor duda de que supondría un antes y un después en la creación de modelos LEGO asistida por ordenador.

Con una complejidad de uso para el usuario cada vez menor, la posibilidad de ver imágenes como las que acompañan este artículo comparadas con los modelos reales, hace que uno se plantee cual será el próximo paso en los programas de edición 3D.