Tranvía automático punto a punto

17283174904_32dc1cb7bb_b[1]Desde el taller ferroviario de MTRkustoms tenemos el placer de presentar el Tranvía Automático Punto a Punto.

Si no lo conoces aún, en este enlace puedes ver la construcción del tranvía en detalle

Esta modificación del uso del tranvía original ha pasado por las siguientes fases:

PF –> 9v –> Control  mediante Arduino

tranvia EMT CharleroiLa idea era bien sencilla, conseguir que el tranvía funcione de forma autónoma y continua en circuitos abiertos, lo que maximiza su uso en dioramas más lineales.

Para realizarlo me he basado en un gran invento que encima es muy barato, un pequeño cacharro electrónico llamado ARDUINO. Esta pequeña maravilla, de fácil programación, bajo coste y gran versatilidad me ha servido para el propósito de forma notable. Para controlar los motores, se unió Arduíno a un controlador de motores L298N que permite el control con PWM de hasta 2 motores mediante unos cables LEGO-9v modificados (algunos me llamarán hereje  :D)

¿Pero, cómo funciona?

El funcionamiento es bien sencillo: el tranvía va de extremo a extremo regulado por el controlador L298N a una velocidad regulada por PWM hasta que al llegar a un extremo activa un contactor y para 5sec. cambia de sentido hasta el extremo opuesto donde vuelve a activar un contactor y para 10sec, de esta forma en la parada larga los pasajeros se pueden bajar del mismo. Las velocidades y tiempos de parada son fijadas al programarlo, pero se pueden variar según el uso que se le vaya a dar.

Para no liarme mas, os dejo unas fotos del invento:

Parada 1

Parada 2

Detalle del contactor

Cajas de conexionado de cables de los contactores

…vale, ¿pero dónde está escondido el circuito eléctrico?

Para esconder el Arduino y el L298N he usado una caseta de transformación prefabricada

Detalle de conexionado de la toma de corriente de la vía

Detalle del interior de la caseta con toda la circuitería montada sobre una placa de pruebas:

Todas las fotos en mayor resolución

Para finalizar, os dejo con un vídeo del funcionamiento

Espero que os guste  8D

Construye LEGO con Google Chrome

Build With ChromeLa pasada semana, Google y LEGO lanzaron una aplicación que extiende la experiencia de construcción hasta el navegador Google Chrome.

Se trata de Build with Chrome, una aplicación que se ejecuta en el propio navegador sin necesidad de instalación que nos permite utilizar un conjunto de piezas para hacer nuestras construcciones, y luego nos permite ubicarlas en cualquier punto del mapa que elijamos… siempre que quede sitio. En principio no se prevén excesivos problemas porque el enorme tapiz sobre el que puedes colocar tu construción no es otro que los mapas de Google, así que hay espacio asegurado y piezas suficiente para intentar construir ALGO GRANDE.

La aplicación es simpática, peca un poco de simplona para los que estén acostumbrados a LDD, pero la verdad es que rápido te acostumbras al repertorio limitado de piezas y técnicas, y lo que gana verdadero valor es la parte de explorar construcciones de otros en el mapa, o los proyectos en grupo.

Para hablar de esta noticia, el Telediario de TVE contactó con la Asociación y uno de nuestros miembros se acercó a grabar unas palabras al pie de la exposición que ALE! tiene instalada desde el pasado día 24 de enero en Kinépolis Madrid para dar la bienvenida a Emmet, y de la que pronto os mostraremos imágenes.

 

LEGO Whipeout HD

Hace sólo unos días, nuestro amigo Alienígena compartía con nosotros imágenes de su última creación LEGO, el White Shark, una nave espacial de carreras hipersónicas.

No contento con construir su modelo, decidió modificarlo de una forma un tanto peculiar, integrándolo dentro del famoso videojuego de carreras espaciales Whipeout HD, y nos presenta el resultado en nuestro Foro.

Si quieres comentarlo con su creador, haz clic sobre las imágenes.